home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / CH10 / creator / editor / cursors.cs < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-11-23  |  1.3 KB  |  63 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // Torque Game Engine 
  3. // Copyright (C) GarageGames.com, Inc.
  4. //-----------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. //------------------------------------------------------------------------------
  7. // Editor Cursors
  8. //------------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. new GuiCursor(EditorHandCursor)
  11. {
  12.    hotSpot = "7 0";
  13.    bitmapName = "./CUR_hand.png";
  14. };
  15.  
  16. new GuiCursor(EditorRotateCursor)
  17. {
  18.    hotSpot = "11 18";
  19.    bitmapName = "./CUR_rotate.png";
  20. };
  21.  
  22. new GuiCursor(EditorMoveCursor)
  23. {
  24.    hotSpot = "9 13";
  25.    bitmapName = "./CUR_grab.png";
  26. };
  27.  
  28. new GuiCursor(EditorArrowCursor)
  29. {
  30.    hotSpot = "0 0";
  31.    bitmapName = "./CUR_3darrow.png";
  32. };
  33.  
  34. new GuiCursor(EditorUpDownCursor)
  35. {
  36.    hotSpot = "5 10";
  37.    bitmapName = "./CUR_3dupdown";
  38. };
  39. new GuiCursor(EditorLeftRightCursor)
  40. {
  41.    hotSpot = "9 5";
  42.    bitmapName = "./CUR_3dleftright";
  43. };
  44.  
  45. new GuiCursor(EditorDiagRightCursor)
  46. {
  47.    hotSpot = "8 8";
  48.    bitmapName = "./CUR_3ddiagright";
  49. };
  50.  
  51. new GuiCursor(EditorDiagLeftCursor)
  52. {
  53.    hotSpot = "8 8";
  54.    bitmapName = "./CUR_3ddiagleft";
  55. };
  56.  
  57. new GuiControl(EmptyControl)
  58. {
  59.    profile = "GuiButtonProfile";
  60. };
  61.  
  62.  
  63.